景观的故事

不嗔不怒 不悲不喜 现世安宁 岁月静好

cad坐标系

    至于USC坐标的在二维制图里还是用的很少,不会影响到制图和出图,在三维制图里的话主要是新建用户坐标来提高制图速度和质量,当然如果你喜欢用一些相对命令的话不用命令也完全能够办到。总之,这两个命令都是一般很少用到的辅助命令,只会在一些教材里有所体现,平时画图的话很少用到的,而且只对三维制图有一定的帮助。  

    坐标(x,y)是表示点的最基本的方法。在AutoCAD中,坐标系分为世界坐标系用户坐标系,即WCSUCS。这两种坐标系下都可以用过坐标的(X,Y)来精确定位。 

     默认情况下,开始绘制新图形时,当前坐标系为世界坐标系即WCS,它包括X轴和Y轴(如果在三维空间下还会有一个Z轴)。WCS坐标轴的交汇处显示“口”形的标记,但坐标原点并不在坐标系的交汇点,而位于图形窗口的左下角,所有的位移都是相对原点计算的,并且沿X轴正向及Y轴正向的位移规定为正方向。 

     在AutoCAD中为了能够更好的辅助绘图,经常需要修改坐标系的原点和方向,这时世界坐标系将变成用户坐标系即UCS。UCS的原点以及X轴、Y轴、Z轴方向都可以移动及旋转,甚至可以依赖于图形中某个特定的对象。尽管用户坐标系3个轴之间仍然相互垂直,但是在方向及位置上却更加灵活。另外,UCS没有“口”标记。

   


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